Ja sabeu que no tots els polígons regulars són construïbles amb regle i compàs. En aquesta pràctica veurem la construcció clàssica del pentàgon regular (és a dir, fent servir les eines de rectes i circumferències del GeoGebra).
Tanmateix, en els textos de dibuix de l'ESO es presenten construccions de polígons "regulars" que, tot i que són aproximades, algunes són molt acurades. En veurem una i constatarem que, per a molts efectes pràctics, potser no cal portar el rigor a l'extrem.
El GeoGebra té l'eina Polígon regular que dibuixa directament un polígon regular de n costats a partir de dos vèrtexs consecutius; ja l'hem fet servir en pràctiques anteriors. És clar que el treball intern del programa fa servir l'analítica i la trigonometria; també és clar que la construcció no és "exacta"… però el grau d'aproximació és difícilment superable.
Hi ha dues altres situacions de construcció analítica de polígons regulars per a les quals el GeoGebra no té un comandament. A saber:
Acabarem la pràctica canviant una mica la macro que hem comentat per poder dibuixar polígons estrellats.
Si a la finestra següent cliqueu al botó
, o bé aneu fent la reproducció de la construcció pas a pas clicant sobre el botó
, tindreu una idea molt clara de l'activitat que es vol fer en aquest apartat: una de les construccions que feien els geòmetres grecs del pentàgon regular.
Podeu ocultar tots els elements de la construcció tret del pentàgon o, alternativament, pot ser convenient posar una casella de verificació que els mostri/amagui donant, si ho creieu convenient, un tractament especial a la circumferència.
Vegeu les indicacions que teniu tot seguit per a la construcció de l'heptàgon regular que s'explica en alguns textos d'ESO (matèria de Visual i Plàstica).
Ho vam fer així i després, a partir del vèrtex E, vam anar situant per circumferències segments iguals a EM i ens va sortir el dibuix següent.
És realment un heptàgon regular?
No! Sabem que l'heptàgon regular no és construïble amb regle i compàs, per tant tampoc no el podrem construir amb el GeoGebra si només utilitzem eines de rectes i circumferències. Però, a primer cop d'ull, ho sembla! És una acceptable construcció aproximada1), molt eficaç, per la seva senzillesa, en moltes situacions pràctiques.
Ja heu emprat repetidament, en pràctiques anteriors, l'eina Polígon i també l'eina Polígon regular que ens dibuixa un polígon regular donant-ne dos vèrtexs consecutius i el nombre de costats. No és una construcció de la geometria clàssica però segur que és més exacta que qualsevol altra que poguéssim fer amb regle i compàs, fins i tot per als polígons construïbles. El dibuix amb ordinador ha fet canviar moltes idees de cara a les aplicacions pràctiques.
Com hem fet per a altres comandaments, comentem ara breuement les possibilitats per construir polígons i polígons regulars des de la línia d'entrada:
punt, punt, punt,…], es crea el polígon que té per vèrtexs els punts indicats. punt, punt, nombre], aleshores aquest comandament equival a l'eina Polígon regular clicant en els dos punts indicats i donant-li el nombre de costats adient. Vegeu, doncs, que la comanda no és Polígon_regular[ ] sinó Polígon[ ] amb els arguments adequats.Però moltes vegades no és aquesta situació, la de conèixer dos vèrtexs consecutius, la que interessa quan volem construir un polígon regular.
Ara dissenyarem una eina que permeti dibuixar un polígon regular inscrit en una circumferència, clicant sobre la circumferència i sobre un punt de la circumferència que serà "el primer" vèrtex i donant, naturalment, el nombre de costats.
Per definir aquesta macro, ho podeu fer així:
Ja tenim preparats tots els elements per escriure una comanda seqüència que generarà els vèrtexs d'un polígon regular de n costats, inscrit en la circumferència c i que té com un dels seus vèrtexs el punt A. Entre les maneres diverses que tenim de generar aquest polígon, ara suggerim de fer-ho per rotacions successives del punt A amb centre en el de la circumferència i angles de 360°/n.
D'aquesta manera feu una llista que, a més de tenir els punts que defineixen el polígon regular de n costats, comença i acaba en el punt "llavor".4) Això ho hem fet així perquè tot seguit passarem a dibuixar els segments que constitueixen els costats del polígon regular.
Ja haureu vist definit el polígon regular de n costats. Feu proves i canvis per veure que funciona i, en cas que sigui així, anem per definir la macro.
Comproveu que la macro funciona. Pot ser interessant fer-ho amb circumferències construïdes de maneres diverses (per a l'equació, circumferència que passa per tres punts, circumferència donat el centre i el radi…) i veure que la macro sempre actua correctament. Després pot ser interessant esborrar tots els elements que han servit per fer comprovacions que la macro funciona; tanmateix, no esborreu els objectes fonamentals, els que han servit per dissenyar-la: hi continuareu treballant. Si tot va bé, guardeu la feina; pot ser interessant que enregistreu la macro com a tal, amb un fitxer .GGT (recordeu: Eines | Administra les eines | Anomena i desa).
Potser preguntareu: què hauríem de fer perquè també s'acolorís, en la macro anterior, la superfície del polígon? Us ho deixem com a tema obert per a la investigació!
Podríem començar la feina de cap i de nou, però aprofitarem les llistes que ja tenim, la de punts i la de segments, perquè, redefinint-les, ens serviran per dibuixar polígons estrellats. Volem que elaboreu una activitat com aquesta:
"p = " + p i situeu-lo com si fos l'etiqueta del punt lliscant q. Comproveu que tot funciona i guardeu la feina! Segur que amb aquesta macro ja podeu investigar (o, encara millor, fer investigar l'alumnat) quants vèrtexs apareixen, efectivament, en un polígon estrellat (o no) obtingut a partir de n vèrtexs d'un polígon regular inscrit en una circumferència que unim de p en p.
Oi que, tot i que el treball amb llistes sigui un recurs avançat, sembla que val la pena interessar-se pel seu funcionament?