Sintaxi de la Pauta.
La pauta de l'exercici ens permet definir el format de la resposta interactiva.
Pautes bàsiques.
___N___
La resposta és un nombre. Pot ser amb signe o sense, fracció o decimal, però l'usuari haurà d'introduir el seu valor exacte.
Exemple:
___Dx___
La resposta és numèrica, però si s'introdueix un nombre decimal, permet un cert grau de precissió. Per exemple, ___D2___ exigeix un grau de precissió de centèssimes.
Exemple:
Enunciat: Determina l'àrea d'un cercle de radi 3.
Pauta: ___D2___
Solució: 28.2743
___TX___
És una resposta de tipus 'multiopció' amb X resultats possibles, enumerats com A) B) C) ...
La solució és la posició de la resposta correcta (A=1, B=2...).
Exemple:
Enuncitat:
L'equació x+2=x-3 té
A) Solució x=4 B) No té solució C) Té infinites solucions
Pauta: ___T3___
Solució: 2
Observa com el sistema acoloreix automàticament totes les cadenes “A)”, “B)”...
Pautes amb text.
La pauta de resposta també admet textos.
Exemple:
Enunciat: Determina la recta que passa pels punts P = ( 1 , 5 ) i Q = ( 2 , 8 )
Pauta: La recta és y = ___N___ x + ___N___
Solucions: 3 ; 2
Pautes múltiples desordenades.
A vegades l'ordre de les respostes no importa. Per exemple:
Resol l'equació x2– 5x + 6 = 0
Solució: x = 2 , x = 3
Serà igualment vàlid escriure 2 i 3 com 3 i 2. Per indicar-ho així, separarem les pautes amb ###
Enunciat: Resol l'equació x²-5x+6=0
Pauta: x = ___N___ ### x = ___N___
Solucions pautades: 2 ; 3
Blocs de pautes desordenades.
Finalment, també podem determinar blocs ordenats dintre dels quals puguin haver respostes no ordenades. Els separarem amb | | |
Exemple:
Pauta:
y= ___N___ ||| x<sub>1</sub>=___N___ ### x<sub>2</sub>=___N___
genera tres entrades de formulari, en dos blocs:
El primer bloc y= ___N___ demana un nombre
i el segon bloc x<sub>1</sub>=___N___ ### x<sub>2</sub>=___N___ demana dos i no importa l'ordre: